王者荣耀:体验服更新,夏侯惇狂铁加强,对抗路风云莫测!-夏侯惇对战狂铁
大家好,我是好记。又到了每天跟大家分享游戏见解的时候了。今天想跟大家分享的是关于王者荣耀体验服11月19日更新的一些重要信息,主要包括六位英雄的调整,分别是狂铁、云中君、夏侯惇、高渐离、刘邦、阿古多。下面就由小编来为大家分别介绍一下他们的调整状况。
云中君加强:优化以技能命中后衔接普通攻击的手感,即取消了一技能命中敌人后的后跳动作,可以更快地接近敌人以及更快的发起进攻,这对于云中君来讲可以说是一次比较有效的加强。
小编认为云中君身上最鸡肋的莫过于一技能的后跳动作,让本来已经接近敌人并且对敌打出控制的他又拉开了距离,只能再耗费时间飞过去或者浪费大招来再次接近敌人,这也是很多云中君玩家头疼的敌方。
而这次更新取消了这个多余的动作,意味着云中君可以在短时间内对敌方后排发起更加激烈迅速的攻击,以后王者峡谷中估计是可以看到更多的云中君了。
夏侯惇加强:被动技能普通攻击或技能命中回复生命值比例百分之三提升到了百分之四。这意味着夏侯惇的战斗力将迎来一个很大的提升,残血状态的他也能够爆发出无限的可能。
小编认为夏侯惇最重要的特点无疑在他的被动,这被动可以让敌人很难预测夏侯惇的续航能力和残血反杀能力,导致被夏侯惇的韧性击败,这也算是夏侯惇的核心属性了。而本次加强把他的回血能力提升到了百分之四,意味着夏侯惇被动触发之后打十下敌人或者小兵就可以恢复百分之四十的血量,因此很有可能夏侯惇会站到目前对抗路的第一梯队中,用出其不意的续航能力战胜对方。
狂铁加强。
被动技能:普通攻击命中英雄回复能量:7-9。普通攻击命中非英雄回复能量:5-6。狂贴主要是加强了他的对线和小规模团战能力,跟夏侯惇的加强类似,进一步提高了狂贴的线霸能力。
小编认为如此加强对狂铁的战斗力无疑是一次提升,但是综合来看,狂铁的打法不会有什么变化,该打得过的还是打得过,以前打不过的加强后也还是打不过。
高渐离平调。
被动:强化普攻:280(+20/Lv)(+0.95Ap)280(+20/Lv)(+0.8Ap)
三技能:技能伤害:200(+50/Lv)(+0.15Ap)200(+50/Lv)(+0.2Ap)
高渐离降低了强化普通为代价提升了自己的大招伤害,主要是加强了高渐离大招的威慑力,让他在团战中有了更大的团控能力。本次加强对于高渐离来说不疼不痒,打法不会有什么变化,甚至在游戏中可能也不会有什么感觉,这可以看作是官方的一次试探性调整,借此看看高渐离到底怎么调整才会被玩家们广泛使用。
刘邦和阿古多回退改动与正式服一致。刘邦和阿古多在前段时间体验服中进行了加强,而在19日更新中又退回了加强,对于正式服的玩家们没有什么变更。
总的来说这次更新对于云中君和夏侯惇的加强是比较明显的,等待正式服上线后大家可以在其他玩家还没反应过来的时候使用这两个英雄上分,打出让敌人出其不意的操作。




