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火影忍者手游你觉得怎么样?-火影忍者手游好玩吗

2023-08-09 04:10:15TONY杂谈146

分割线。再来谈谈这个问题。看到很多人留言问我还有没有在玩。是的,我还在玩,而且打算永不放弃。很高兴能玩火影手游,火影手游是一个小众游戏,但确实给我无趣的生活添加了一些乐趣。很难和身边的朋友解释火影手游的乐趣在哪里,以前我试着努力,现在我放弃了,因为你无法和他说,这是我的火之意志

火影手游最近进入忍界大战篇,忍者的速度明显加快,新出了更多忍者获取的方法,比如忍法贴,大乱斗(我记不得名字了)。虽然策划们很努力的想给玩家更好的游戏体验感,但还是饱受批评,其实根本原因还是忍者上面。

其实,我时不时在想,坚持玩下去的源动力是什么?我的是一直期待下一个忍者。我想很多人都会,熬夜等主播秒出高招,去看主播玩。所以,火影手游的核心还是忍者。

很难给出策划一些很好的建议,我曾经想过,是否将那个大乱斗改成龙珠的形式,所有人初始排名就是战斗力排名,每个人都可以挑战排名靠前的玩家,最后前16名进入下一轮,会更好一些。或许,很多的玩家,并不在乎进入下一轮,而是参与感?

最后,我还是会玩火影很久,因为我的火之意志足够让我选择坚持。如果有想玩的,可以加我好友,我带你们啊。我不太了解新区怎么样了,但是就像之前说的,火影是一个小众游戏,能够找到同村的人,那也是一件幸福的事情。

谢邀。

2016年12月24号入的坑。当时的活动有圣诞雏田,高招s

是帅帅的四代火影,高招A是美美的小南。游戏给我的第一印象就一个字,肝。圣诞雏田需要充值50元外加1680金币玩家才可获得,对于一个刚入坑的萌新来说,意味着需要充值近200元才能买到太子妃,实话来说,雏田虽是女神,但最终我还是选择了放弃。

圣诞雏田之后,沙暴我爱罗活动就风风火火

地来了。又是我的本命英雄,况且还是个A忍,于是,我就上网查了下有经验玩家的分析,总结下来,差不多需要1w金币左右可以出,我也只能再次放弃。

时间往后推移,到了2017年1月8号,神之佩恩

降临,贴吧一阵叫衰,说佩恩只是个A,魔方强行推为S,其实我很不理解,佩恩是火影中第一个神,他哪一点配不上S?

扯远了,回到正题,那时,我趁着首抽活动,破了处,充了1000+,如愿抽到女神小南。小南是真的强,尤其当时的版本,对空忍者非常少,所以看到对方忍者有迪达拉或小南,基本都会选择放弃。

抽完了小南,慢慢开始体会到这游戏的乐趣,决斗场。不同于卡牌、推塔类游戏,火影忍者更像以前游戏机厅的拳皇。与传统格斗不同的是,火影忍者的战斗体系更加完善。

首先,在操作键上,左下角是方向键,方向键也是旋转手柄式,在x轴y轴移动会显得更加自然协调。右下键有一个普工键、两个技能键、一个替身键以及大招键组成,除普工键外,其他每一个按键都有cd冷却,大招键还有发动条件,无形中增加了游戏趣味性。在何时使用替身,大招之后能不能接普工,或者技能间的连招,都平添了很多不可能。

再之,通灵/通灵系统,就像动漫当中一样,游戏中的通灵/密卷也可以给予玩家很多支持,比如帕克

可以咬住敌人,并让敌人定身;扦插可以抓住敌人,让敌人无法行动。

加之火影的巨大IP以及2d动画,3d模型更是给这款手游加分不少。理应来说,火影忍者是个上上之作,但是玩到现在,我还是看到许多贴子诟病其中不足。

第一,忍者平衡问题。这是一直以来的问题,在我当时玩的时候,迪达拉就是决斗场的绝对毒瘤,飞空忍者能打到迪达拉的本来就很少,再加之迪达拉普工追踪,在决斗场上可以说得上是绝对的霸主,当时许多玩家提议取消空中系统,但显然魔方对此情有独钟,佩恩的降临,万象天引看似是专门针对飞空忍者,但由于范围小、行动缓慢、前摇大,也被后来很多人调侃为最弱S。

第二,忍者更新度太慢,用玩家的话调侃就是出个忍者就像便秘了一样,半年放不出个屁;再加上活动翻来覆去炒冷饭,比如:b忍大作战,木叶丸大冒险

,剪影猜人,回答问题等等,有些活动不仅费时而且奖励也并不乐观。

第三,游戏太耗费时间,比如决斗场每周需要打50胜(现在改为30胜)、小队探险6次(现在改为2次)、组织判忍(如今改为晓组织)、试炼之地

(如今前11关直接系统跳过)。

第四,秘境系统。虽然说这个游戏战力不是特别的重要,但是如果你想要获得纲手、三代火影抑或现在的仙人自来也

的话,那么提升战力就变得很有必要,只有战力的提升才有机会进入好的组织,在跨服组织赛上面有所好的表现获得一些并不算是国家队的忍者。那么,提升战力最快的就是秘境系统,秘境系统始终摆脱不了需要老区高战力的玩家带,因为单凭自己,是无法打得过同等级应该佩戴饰品的掉落层数。所以,每个月请人代秘境,后来我都花了很多。

第五,高v福利问题,火影忍者是我看到现在对高v最不好的游戏。每一周高v除了能多拿几片c忍碎片,除此以外竟一点没有优势(现在每周能获得一些铜币,高招卷,声望等),这让很多的中端玩家愤愤不平(大佬是不会在乎那么一点福利的),s忍者不氪金也能获得,让许多氪金获得的高v玩家心里多少有些不平衡,其实这也是能理解的。

总结一下吧,这款游戏,前期玩真的是很累,要提升战力、战斗场也没有拿得出手的忍者,但如果玩到后期,有了玉石商店、有了厉害的忍者,你会发现,这游戏就算不花钱也可以一样的玩。如果你喜欢决斗场,那就可以在里面一展自己的操作,如果你喜欢忍者,那就可以每天做做日常,攒金币买喜欢的忍者,也是个不错的选择。我就是属于第二种,如今刚回归一个月,在攒金币买四代,消磨时间,火影是个不错的选择。

本人ios161区风车投 id仙人、浪子,欢迎加好友一起玩。

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