铁汁们谁能告诉我,现在枪神纪还有多少人玩?-枪神纪还值不值得玩
先回答问题,玩的人不多了,能较快匹配到的模式基本只有团队、爆破、终结者、竞速、审判(全是工资队)、还有PVE(大部分是工资队),像攻防这种已经很多年没人玩了,骇客模式我更是从头到尾都没怎么见过。
以下是一个老玩家的感想。
我第一次接触这个游戏是在2013年的暑假,其实那时候枪神纪已经出来两年了,但好像迟迟没有公测,我已经记不清公测是什么时候了,可能是14年?还是15年?这游戏从一开始就输了,内测能拖这么长时间,我真的搞不懂腾讯怎么想的,直到2016年守望先锋这种同类型爆款发布枪神纪都没能积累起哪怕一丁点人气,从头至尾都是个小众游戏。OW出了之后腾讯立马弄了个枪火游侠,现在腾讯投资的拳头又出了一个什么瓦罗兰特,一个究极缝合怪游戏,作为枪神纪的老玩家我只想骂一句腾讯是真的犯贱。
考虑到这一类型游戏最早应该可以追溯到V社的军团要塞(TF),我这里姑且将枪神纪、守望先锋、枪火游侠、瓦罗兰特称为类TF游戏。最早TF在国内没火起来其实很好理解,那个时候连认识steam的国内玩家都没几个,而在TF2发售后4年推出的枪神纪应该是国内游戏厂商首次尝试模仿军团要塞模式制作的国产游戏,而且还是腾讯这样的大公司,可谓是占尽天时地利,唯独差了人和。
我先说结论:我认为导致枪神纪火不起来最大的原因就是腾讯的宣发以及那坑爹至极的超长内测,归根结底,就是资本的短视性。
其实观察这几年的各路吃鸡手游、枪火游侠和瓦罗兰特,以及各种moba手游就不难发现它们都遵循着一个规律:由某款外国爆款游戏引发的该类型游戏的潮流。吃鸡是PUBG,枪火游侠和瓦罗兰特是OW,MOBA手游是LOL,当然我的意思并不是说PUBG它们是首创,我只是想表达是它们将这些类型的游戏真正大众化了。
前面我已经说过了TF没在国内火的原因,那在TF和OW中间的枪神纪为什么没能成为这类游戏的爆点呢。是腾讯的影响力不够?还是游戏本身有问题?悄悄告诉你,逆战和枪神纪是同一年推出的。
怎么样,是不是回想起来当时好像从来没见过枪神纪的宣传?我反正记得清清楚楚当时Q币充值卡上有逆战的宣传画,可是我买了那么多张也没见过枪神纪。更不用说当时张杰还给逆战专门做了主题曲,甚至把张杰本人做进了游戏里。我第一次知道枪神纪这个游戏还是无意间在优酷视频上看到的一个播放量低的可怜的试玩视频。枪神纪从一开始,就没被腾讯重视过,毕竟和逆战不同,FPS的市场已经被CF充分验证过了,而类TF游戏还没有人尝试过。
说回枪神纪游戏本身,在我的印象里,直到英雄角色出现之前都可以用完美来形容,这当然不是绝对意义上的完美,而是当时在国内根本就没有竞品和它比较,而枪神纪作为一个网游自身的素质也非常过硬,再加上符合当时许多腾讯游戏玩家审美(原谅我从CF和逆战这类游戏得出的结论)的美术设计(御姐萝莉硬汉美男应有尽有),这个游戏已经准备好了一切,偏偏就栽在了宣发上。
后来嘛,因为始终积累不起人气,我估计也是腾讯对项目组有硬性的KPI要求,游戏就慢慢地开始变得越来越氪越来越坑爹。这个很好理解,薄利多销做不到的话,只能抓着本来就没多少的玩家往死里宰,结果就是玩家越来越少,游戏越来越氪,恶性循环。这期间许多角色的技能都被砍或者被修改(比如猴子二段跳不能接闪避了),后来干脆把技能装备化拿来卖了,以及各种英雄角色、觉醒系统、传说武器等等,游戏早就变味了,直到2015年。
2015年,我永远也忘不了这一年,我已经记不清是哪个月开始的了,枪神纪在长达一年多的时间里都没有任何更新,是的,一款网游一年多都没有任何更新,哪怕是修复BUG的那种更新都没有,你知道这是多么恐怖的一件事吗?那一年的外挂多到十把有六七把都有挂,而且是两边都有挂,还有各种挂车踢都踢不走。这一年,已经宣告了枪神纪的死亡。
一年多以后,枪神纪恢复了更新,甚至还出了官方动画,很多人都以为枪神纪要好起来了。但很遗憾,从前的那个枪神纪已经死了,再也回不来了。从那开始到现在2020年8月,4年的时间枪神纪都更新了些什么呢,两张地图、男刀锋、拖了不知道多少年的萌工觉醒,以及数不清的皮肤、皮肤、皮肤。是的,这期间甚至都没出什么武器,至于男刀男医女导的觉醒嘛,有生之年吧。
其实到这里,腾讯对这个游戏已经是处于爱理不理的状态了,反正没几个人玩就只有一个服务器(真的只有一个服务器),也不像CF那样需要交高额的代理费,在这个游戏上的开销真的就几乎只剩服务器那一点点电费了。随便出几个皮肤,你们爱买不买,随便有几十个人买电费就回来了,反正我也不指望赚钱了(我敢肯定这游戏早就回本了),一个小服务器挂着给你们随便玩玩吧。各种活动送武器送皮肤,就算一分钱不花也可以玩得很开心了。等到哪一天玩的人少到交不起电费或者服务器更新折旧费,就停服吧。
我在这里做一个不负责任的猜测,腾讯出枪神纪的动画估计是看到了OW的火热,才想起来手里还有枪神纪这么一个东西,但是这游戏已经很老很旧且很长时间没更新了,就基本不抱希望地随便拨点钱炒一下热度,能翻盘最好,翻不了也根本无所谓,因为枪火游侠和瓦罗兰特早就安排上了。
当我看到枪火游侠和瓦罗兰特的时候,我对腾讯真的是恼火到了极点,但又一时语塞说不出话来,或许这场闹剧就是对资本的短视性最好的诠释吧。
枪神纪——一个生不逢时的好游戏,一个资本市场的牺牲品,感谢陪伴,后会无期。





