关于开心消消乐怎么玩-开心消消乐怎么玩呢
不知不觉间,开心消消乐这个游戏已经八年了。那就是2014年出的,那会儿我姐一直在玩,快通关了,第二年我高考结束也下载了一个开始玩,记得那几年还特别喜欢那个音效,尤其是暑期清凉一夏的活动,那两年在公交车上还总能听到看到有人在玩。(昨晚我更新的时候app数据还显示,全国有八亿用户都在玩,真的惊到我了,在我们家玩这个游戏的人口比例只有1/3,即只有我自己,难不成还有很多人有不同的游戏账号,可关卡明明都是一样的啊,注册那么多还得一个一个过关,个人反正觉得是没啥意义)
现在应该是5800多关了,八年里平均每年更新700多关(一年52周,平均一周更新15关,也就是一个解锁关卡那样,本人文科生数学不好粗略计算的),总体来说更新还是挺快的。
我记得我原本也是快通关了的,在我的好友排行榜也比较靠前的,结果五年前那会儿因为考学任务重就放弃了好久,所以现在肯定是跟不上了的。但我日后如果有时间想追还是能挺快的,至少能比很多人快很多——毕竟我是个拥有着最高记录一天可以通过60关,两天轻松过100关,连续十几关都能一次性通过的人(一般也就一上午或者一晚上三个多小时那样,而且我还经常玩累了烦了不想玩了),是的,你没看错,的确是60关而不是6关,即4个新的区域关卡,没办法给的精力一直源源不断用不完啊,只要一上瘾想停都停不下来的那种。
关于这个游戏通关到底有什么技巧呢?
个人觉得,达到四星高分肯定还是需要一定运气的;但是能顺利通关平均二到三星正常的技巧已经足够用了。(本人佛系玩家,很少刷分,只要能通关自然解锁差不多能行的那种,运气好也可能也会冲到好友排行榜的前头,但总体上排名其实都挺靠后)
1.每关开始前先明确看一下这关需要消除的目标数量(即游戏要求):有的是冰块/雪块,有的是瞪眼睛的毛球,有的是特定的小动物/拯救冰块下的极地生物(海豹、企鹅、北极熊,本质上其实还是消冰块的另外一种形式),有的是蜗牛,有的是收集豌豆荚,有的是黏糊糊的蜂蜜……(鉴于本人目前还在加速追赶过程中也还没有全部通关,但我已经通过的关卡这几个还是占了比较高的比例的)
2.了解游戏里的机关(包括小助手和故意捣乱或者必须清除的障碍物)之间的关系,占据空间的助手和障碍物有些可以移动,有些则不可以;甚至有的障碍物你不按时消除它还会不断蔓延扩大化(比如紫红色方块形状的毒液和蓝色的荷塘,单纯紫红色的毒液可以完全被消除,如果有章鱼那么章鱼是消不掉的,最多每两步就会出现一块新的毒液);至于银币(有时也会作为游戏的消除目标)也是障碍物的一种,它只占据空间和阻挡特效,也不能被移动,但关卡里收获的银币(在消除动物的过程中被碰到了就会自动消除)还会计入你背包的银币总数量。注意顺序明确先消什么后消什么。正因为有严格的步数限制,所以游戏才有具有一定的难度挑战性,所以尽量要让每一步的效益都最大化,恰到好处(即尽可能同时消掉更多的障碍物或者目标,快速腾出空间让更多的动物掉下来占据屏幕)。动物是游戏的关键,小助手们的辅助作用自然也功不可没。
3.特效真的很重要!包括横竖一整条消的发银光的(四个并排过并列一合成)、炸掉周围一小片区域的发金光的(五到六个同种小动物团聚合成)、神奇魔力鸟(五个并排或者并列的小动物一合成,注意都是同种动物),也包括后期才会出现的五角星(大体跟神奇魔力鸟是一样的,但五角星只要你不动它就不会自己消失,依旧在那里;神奇魔力鸟就不一样了,不稳定,只要有特效不经意间炸到它了它就会消掉全屏一种动物从而消失);两个神奇魔力鸟或者两个五角星:清屏;一个神奇魔力鸟/一个五角星➕一个闪光动物:会把全屏所有同种颜色的动物都变成同种性质的特效狂轰滥炸,其中发白光的(用于消除横竖一行或者一列的)在变成众多特效了以后就是横竖消除都有了。
其他特效的交换组合效果:
•两个同时横消或者数消一整条的:交换完以后就是同时消掉它们所在的两条挨着的横条或者竖条;
•一横一竖交换:同时消掉它们交换以后所在位置的一整条,即一个交叉十字;
•一金光一银光:相邻的好几排或者好几列;
•两金光小动物:炸掉周围很大一片(具体多大我其实也没看清楚)。
要根据消除的部位选择合成合适的特效,而不是只有每次都同时消除最多的的动物才是最好的!
4.至于有人说的窍门是从下面开始消除,让上面的动物源源不断掉下来,个人觉得未必。这个游戏让你体会到的是牵一发而动全身的感觉,重视马哲辩证法的整体和部分的关系原理,看好动态障碍物(比如传送带、藤蔓的下一步趋势,还有不同颜色的瞪眼睛毛球消除方法也是不一样的,灰色毛球在几十关就首次登场了,在旁边有小动物碰到它就可以直接消除了;白色毛球永远消不掉也不会移动位置,只能在被特效炸到后两步内原地隐身;黑色毛球则会满屏幕乱蹦,必须在它身边连着消除两次才能彻底消除;褐色毛球只有被特效炸到了分解成两个灰色普通毛球才能正常消除,灰色和褐色毛球会向旁边位置随机移动,荷塘和毒液则是进一步蔓延扩大也要及时遏制住),让走的每一步都格外有效,直击要害,才能提高通关的可能性,剩下的就看运气了。也有很多人说某一关我玩了好多遍甚至好多天都没有过,那不妨先放放,待状态好的时候说不定很轻松就过去了(本人也有过这样的经历,亲测确实十分有效)。
5.目前每个区域的15关,难度其实也有梯度和区分度的。大概在中间也就是第七关有一个相对困难的关卡,在倒数第二关(也就是第14关又有一个难度超级大的关卡),剩下整体难度系数都比较平稳,尤其开始两关和最后一关(过了倒数第二关的那个超难关卡)都是格外简单很容易就能过的(最难的都过来了,总得让人有点胜利就在眼前了终于能松口气的感觉吧,就像每周工作日的星期五,只有休息好了才能以一副非常好的面貌顺利进入下一个循环)。当然不是所有困难和超难关卡都那么难不可逾越的,比普通关卡难一些那是肯定的,用好技巧再加上好的运气很多其实完全也可以一次过去(对于这样的关卡首次通关系统还会有额外奖励的)!
6.本人目前超级喜欢那个气鼓鱼还有打火石,连环炸一大片的感觉真的超级爽(很多就是玩过了也都不记得了,过后有啥还会继续补充)。绝对不能靠碰运气稀里糊涂过关,要清楚知道每种障碍物以及小助手的特性才能做到真正解决问题!
大体就是这些,虽然玩法众多,这个游戏本质上其实还是换汤不换药的,还要考虑通关的难度和可能性,不得不佩服游戏设计师超强的高产脑力!






